第3讲 C语言之函数讲解 Function

第3讲 C语言之函数讲解 Function

1. C语言函数的定义与声明(define & declare)1.1 C语言的入口函数Main函数1.2 C语言的自定义函数1.2.1 C语言的自定义函数与数学中的函数很相似1.2.2 用C语言来定义一个自定义函数(1)定义两部分:函数头和函数体(2)函数可以无参数,也可以无返回值(3)函数的声明(4)养成良好的函数编程规范(5)外部函数与内部函数

1.3 C语言的库函数

2. C语言函数的调用(function reference/function call)2.1 函数调用的基本概念2.2 函数的传值(1)基本概念(2)示例说明(函数传值时相当于在新的函数空间中重新拷贝了一份数据)(3) 函数传值总结

2.3 递归函数(待施工)

3 变量的作用域和存储类型3.1 变量的作用域3.2 变量的存储类型3.3 不同作用域和存储类型的变量使用示例

1. C语言函数的定义与声明(define & declare)

1.1 C语言的入口函数Main函数

图1 C语言的剖析

所有C程序只能从Main函数进入,

所有的C程序都有一个Main函数,且仅有一个。

如果一个C文件中定义了多个Main函数,那么VC++6.0会显示如下错误:

//代码1: 重复的main函数

#include

int main( )

{

return 0;

}

int main( )

{

return 1;

}

编译后,会提示main函数已有被定义过函数体的错误

c:\users\administrator\desktop\cfile\test.c(6) :

error C2084: function 'int __cdecl main()' already has a body

执行 cl.exe 时出错.

1.2 C语言的自定义函数

1.2.1 C语言的自定义函数与数学中的函数很相似

例如数学中函数是这么描述的: y是关于x的函数 ,y=3x+2, 那么我们可以记做 y = f(x) = 3x+2 我们来看y = f(x)

y 是返回值,在C语言用关键字return来表示,每个函数都能只能return1个返回值x 是 参数 (英文名:parameter),因为x还不是实际的值,所以也被称为形参(formal parameter)。f(x)中的f 被称为函数名,函数名的取名规则与标识符的取名规则一致,不能以数字开头,区分大小写,不要和变量重名。所以y = foo(x) 也是可以的!函数之间可以互相调用的,如 y = main ( foo ( f(x) ) ) 都是可以的,因为 f(x) 会返回一个值,这个值又作为参数放入 foo( z ) 中, foo(z)返回一个值作为 main函数的参数。当然,前提是我们定义main函数时,main函数需要有一个参数来接收foo(z)。

1.2.2 用C语言来定义一个自定义函数

(1)定义两部分:函数头和函数体

函数头head:返回值类型 函数名(【参数列表】) /*注:【】表示可选 */ 函数体body:紧接在函数头下面用花括号括起来,括起来的部分就是函数体,放入自定义的语句。

示例

int add(int a, int b) //函数头

{//花括号里面都是函数体

return a+b;

}

(2)函数可以无参数,也可以无返回值

如果没有参数,即 y = foo( ) ,OK如果没有返回值,即 foo( ) ,则定义foo()时,返回值类型需要使用void代替在C语言中,函数调用时注意参数要一 一对应,有返回值才能return ,没返回值就不用return 。示例:上例 int add(int a, int b) 定义了2个参数a和b,有1个返回值,那么调用add时要传入2个参数,要返回1个返回值才正确。

(3)函数的声明

函数如同变量一样,首先要声明,声明了之后main函数才认识。我们在main函数之前进行声明,声明形式与函数头一致,注意,函数声明和变量一样,语句结束后要加;号。函数的声明没有函数定义那么严格,可以只表明有几个什么类型的参数,有什么类型的返回值即可。示例:

//代码2:

#include

int add(int, int);//add函数声明,参数的变量名可以省略,但数据类型不能省略

int sub(int x, int y) ;//sub函数声明,参数的变量名可以改变,但数据类型不能省略

int main( )

{

printf("add: %d\n",add(5,6));

printf("sub: %d\n",sub(5,6));

return 0;

}

int add(int a, int b) //函数定义

{

return a + b;

}

int sub(int a, int b) //函数定义

{

return a - b;

}

运行结果:

add: 11

sub: -1

(4)养成良好的函数编程规范

命名:函数名尽量采用动词+名词的命名方式,让函数名字体现出含义。格式:如果定义多个自定义函数,我们采用如下方式进行编程,以使得自己的编程更加规范。示例(强力推荐,具体见代码2):

第1部分 :#include 头文件

第2部分 :所有自定义的函数声明

第3部分 :main函数的定义

第4部分 :所有自定义函数的声明

示例(不推荐代码3,C语言先进入main函数,在main函数下放增加其他函数)

//代码3:

#include

int add(int a, int b) //函数定义

{

return a + b;

}

int sub(int a, int b) //函数定义

{

return a - b;

}

int main( )

{

printf("add: %d\n",add(5,6));

printf("sub: %d\n",sub(5,6));

return 0;

}

(5)外部函数与内部函数

外部函数:

当自定义函数的定义都分散在多个源文件时(即多个.c文件),函数之间需要跨文件调用,因此C语言为了支持函数跨文件进行,因此加入了外部函数声明,关键词为extern,若函数的存储类型定义为extern型,则称其为外部函数,它表示该函数能被其他源文件调用。示例

//代码4-1:

/*片段1:在main.c中*/

#include

extern int add(int, int);//extern 表示add()函数为外部函数

extern int sub(int x, int y) ;//extern 表示sub()函数为外部函数

int main( )

{

printf("add: %d\n",add(5,6));

printf("sub: %d\n",sub(5,6));

return 0;

}

//代码4-2:

/*片段2:在add.c中*/

[extern] int add(int a, int b) //add函数定义,extern可以省略,也可以加上

{

return a + b;

}

//代码4-3:

/*片段3:在sub.c中*/

[extern] int sub(int a, int b) //add函数定义,extern可以省略,也可以加上

{

return a - b;

}

内部函数:

同样,有外部函数的关键字extern,那么类似也有内部函数的关键字static。若函数的存储类型为static型,则称其为内部函数(内部函数又称为静态函数),它表示在由多个源文件组成的同一个程序中,该函数只能在其所在的文件中使用,在其他文件中不可使用。

1.3 C语言的库函数

函数C语言中已经存在较多函数,用户可以直接使用而不需要自己再编写;

要使用输入输出函数,在程序开头写上 #include

要使用数学函数中的如求根函数sqrt()函数或求绝对值函数abs()函数,在程序开头写上: #include “math.h” 或 #include

常用的函数: (1) 中的库函数:abs()、 sqrt()、fabs()、pow()、sin() (2) 中的库函数: strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()

*思考:求算数平方根的函数sqrt( )是如何编写的?

参见算数平方根求解.

2. C语言函数的调用(function reference/function call)

2.1 函数调用的基本概念

函数声明和定义好之后,就可以被其他函数调用了甚至还能自己调用自己。函数A中使用到了函数B,称函数A调用了函数B,函数A称为调用函数(caller),函数B称为被调用函数(callee)。函数定义时的参数称为形参(formal parameter),函数实际被调用时放进去的称为实参(actual parameter)。 如main函数中调用了max(4,6),4和6都是实参;在max定义时给的x和y都是形参。如果被调用函数没有形参,则调用函数时圆括号同样必不可少。调用函数,要求使用的函数名相同,实参和形参要求一一对应。如果不按定义时的形参来放入实参,则会报错:

//代码5

#include

int add(int, int);//add函数声明

int main( )

{

printf("add: %d\n",add(5));//add中只有1个实参

printf("add: %d\n",add(5,6,7));//add中有3个实参,多了1个实参

return 0;

}

int add(int a, int b) //函数定义,定义了2个形参

{

return a + b;

}

编译结果:

Compiling...

C:\Users\Administrator\Desktop\Cfile\test.c(5) : error C2198: 'add' : too few actual parameters

C:\Users\Administrator\Desktop\Cfile\test.c(6) : warning C4020: 'add' : too many actual parameters

执行 cl.exe 时出错.

2.2 函数的传值

(1)基本概念

调用函数时,将实参的值传递给形参,称为传值;

传值后,被调用函数也有实参的备份值,相当于赋值。

在被调用函数中修改形参的值,不影响实参的值。

在被调用函数中可以使用和调用函数中相同的变量名,但表示的是不同的变量。

(2)示例说明(函数传值时相当于在新的函数空间中重新拷贝了一份数据)

//代码6

#include

void f(int x)

{

x = x - 1;

printf("被调用函数中的x=%d\n",x);

}

int main()

{

int x = 10;

f(x);

printf("main函数中的x=%d\n",x);

return 0;

}

编译运行后的结果:

被调用函数中的x=9

main函数中的x=10

说明:函数传值时相当于在新的函数空间中重新拷贝了一份数据main函数中x的值为10,传给函数f后,函数f中的x也为10,但是在函数f中将x修改为9,当函数f执行完并返回main函数时,main函数中的x仍为10**

传值可以用下图表示成:

图2 代码6的函数传值示意图

//代码7

#include

void f(int a,int b)

{

int t;

t=a;a=b;b=t;

}

int main()

{

int a=10,b=20;

f(a,b);

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

return 0;

}

编译运行后的结果:

a=10,b=20

说明: main函数中a和b的值分别为10和20,将其传值给函数f的a和b; 函数f中将a和b的值进行交换,并不影响main函数中的a和b.

图3 代码7的函数传值示意图

(3) 函数传值总结

函数传值时相当于在新的函数空间中重新拷贝了一份数据。如果要在被调函数中去修改调用函数的实参变量值,例如在代码6中,想修改在f(x)中修改main函数的x值,则必须要使用指针*和取地址符&才能解决,这是教材第8章的内容,也是C语言最难理解和最好用的地方。

2.3 递归函数(待施工)

(待施工)

3 变量的作用域和存储类型

3.1 变量的作用域

变量的作用域:变量起作用的范围。

①局部变量:在函数内部或某个控制块的内部定义的变量。 局部变量的作用域:函数内部。 作用:增强了函数模块的独立性。 + 局部变量又分为静态局部变量和局部变量,静态局部变量加关键字static

②全局变量:在函数外面定义的变量称为全局变量。 全局变量的作用域:从该变量定义的位置开始,直到源文件结束。 作用:在同一文件中,所有函数都可以引用全局变量。增强了各函数间数据的联系。

3.2 变量的存储类型

不同类型的变量被存储在内存的不同区域,变量的生命周期也不一样。 在内存中,供用户使用的存储区由程序区、静态存储区和动态存储区3部分组成。

变量的存储类型:auto、register、static和extern4种。 ① auto型变量存储在内存的动态存储区; ② register型变量保存在寄存器中; ③ static型和extern变量存储在静态存储器;(静态局部变量也属于此类)

局部变量的存储类型默认值为auto型。 全局变量的存储类型默认值为extern型(静态局部变量也属于此类)

3.3 不同作用域和存储类型的变量使用示例

//代码8

#include

void a();

void b();

void c();

int x=1;

main()

{

int x=5;

printf("主函数中的x=%d\n",x);

{

int x=7;

printf("主函数内部的x=%d\n",x);

}

printf("主函数中的x=%d\n",x);

a();

b();

c();

a();

b();

c();

printf("主函数中的x=%d\n",x);

}

void a()

{

int x=25;

printf("函数a中的x=%d\n",x);

x++;

printf("函数a中的x=%d\n",x);

}

void b()

{

static int x=50;

printf("函数b中的x=%d\n",x);

x++;

printf("函数b中的x=%d\n",x);

}

void c()

{

printf("函数c中的x=%d\n",x);

x++;

printf("函数c中的x=%d\n",x);

}

读者请自行运行该程序,查看结果,思考为什么会出现这样的结果?在函数使用同一个变量时,该变量既有局部变量,又有区域性局部变量,又有静态局部变量,又有全局变量,究竟会使用哪一个变量的值呢?

图4 代码8的变量在函数中作用域示意图

总结:*(1) 自己有就用自己的,自己没有就用外面的(先用局部后全局)*(2) 先用声明周期健在,影响范围最小的那个变量(先区域后局部)