在国内游戏产业刚刚开始发展的时候,付费购买正版游戏的玩家少之又少,似乎大家都认为玩盗版游戏是一件很正常的事情,这也导致了在最初的几年,许多知名游戏厂商都不愿意为游戏出“中文版”,这也可以算做是国内游戏行业的一段黑历史。
然而,我们玩了那么多年盗版游戏,你真的知道盗版游戏都是从哪里来的吗?破解盗版游戏的黑客到底是为了什么?今天就让我们来为你一一解答。
尽管盗版问题在中国是最严重的,但事实证明,绝大多数的破解版游戏,其实都是国外团队破解出来的。比如几个知名的游戏破解团队:
RELOADED
传说中的R组就是他们。RELOADED成立于2004年,他们的前身是传奇破解组DEVIANCE,RELOADED可以说称霸PC游戏破解圈,在新游的首发破解上,RELOADED占据了80%的份量。
辉煌战绩:
1、2008年在《刺客信条》发售一个月前发出破解版。成为游戏圈的一大传奇。
2、在育碧对自家游戏《彩虹六号:维加斯2》数字版无法运行的BUG毫无办法时,修复了《彩虹六号:维加斯2》数字版的BUG。
3、打破了《分裂细胞:混沌理论》424天不被破解的记录。
Razor1911
Razor1911是来自挪威的破解组,成立于1985年,最初是由3个年轻的计算机爱好者组成,他们名称中的1911在16进制里写作777,代表不朽。
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辉煌时刻:
1、制作《星际争霸:母巢之战》硬盘版,最为经典的地方就在于他们把光盘版中两个600m左右的install.exe文件压缩到了只有22m的大小,间接导致了星际争霸在全世界的流行。
2、破解《GTA4》和该游戏价值20万美元的SecuRom反破解系统。
3、破解EA origin平台的加密技术。
4、破解《孤岛危机》和《上古卷轴5:天际》。
razor
曾经被FBI“扫荡”过一次的razor,在06年的时候再次回归,并且在07年欧版crysis(显卡危机)发售 5 天前破解该游戏,08 年《侠盗猎车手4》 发售 5 天后被razor破解,后来游戏出的补丁封杀了该破解,razor又再接再厉破解了封杀。
盗版游戏顾名思义就是不要钱的版本,那如果破解团队不为了挣钱而破解,他们为了什么?
事实上,他们比我们想象的还要“伟大”,因为他们就是为了那一份崇拜感,破解出一款大家都破解不了的游戏时他们一种证明自己的方式。
而游戏厂商在抵制盗版的路上也是走的很艰辛,但从未停止过步伐。
比如《正当防卫3》,使用了一种叫做Denuvo的二级加密技术,这套系统专门为加强DRM而设计,并且跟老的DRM解决方案不同的是,Denuvo通常不会让合法付费玩家感到烦人,这对于游戏开发者来说特别有价值。
或者将游戏的付费方式改变,比如《暗黑》,将游戏中大部分内容都变为免费模式,收费项目大概只占到游戏的三分之一,这样就可以利用免费吸引到更多的玩家,同时也不会失去本来就愿意付费进行游戏的玩家,反而会让他们有更多的优越感。返回搜狐,查看更多