Minecraft 1.21 药水:完整的酿造和配方指南

酿造将《我的世界》中一些最奇怪的物品变成了一些最强大的工具。通过 1.21 更新,该系统现在涵盖了经典的战斗增益、实用效果以及围绕审判室构建的一套新的以暴民为中心的状态药水。

核心酿造设备及燃料每种药剂都从酿造台开始。为了有效地使用它,你需要四样东西:支架本身、作为燃料的火焰粉、玻璃瓶和水源。

酿造台。该块运行整个酿造过程。它的底排最多可容纳三个瓶子,顶部的插槽最多可容纳一种原料。一根火焰棒加上工作台上的三块鹅卵石就形成了一个酿造台。

火焰粉。该支架消耗火焰粉末作为燃料。一个装置可提供大约 20 种冲泡饮品,因此一根转换成粉末的 Blaze Rod 可维持多个冲泡过程的运行。

水源和瓶子。从任何水源块或大锅中填充的玻璃瓶都会变成水瓶,并构成几乎所有药水的基础。水源不会枯竭,满锅可装三瓶。

酿造台运行整个酿造过程|图片来源:Xbox 游戏工作室(来自 YouTube/@TheAetherGamer)尴尬的药水和基础酿造《我的世界》中几乎所有可用的药水都是从尴尬药水开始的。这个基础决定了一种成分是否会产生真正的效果,或者只是浪费材料。

基础药水如何冲泡(用水瓶)目的尴尬的药水地狱疣所有标准效果药水所需的碱基普通药水红石粉(或直接一些效果物品)不直接用于生存浓稠药水萤石粉不直接用于生存步骤一:将 Blaze Powder 放入酿造台左侧的燃料槽中为其提供动力。

步骤2:底部插槽中最多可放入三个水瓶。

步骤3:将地狱疣添加到顶部配料槽中,然后等待酿造完成。这些瓶子变成了尴尬的药水。

有一个例外:虚弱药水可以使用发酵蜘蛛眼直接从水瓶中酿造,完全跳过尴尬的药水。

Minecraft 中几乎所有可用的药水都是从尴尬药水开始的 |图片来源:Xbox 游戏工作室(来自 YouTube/@TheAetherGamer)修改项目:持续时间、强度、飞溅和挥之不去一旦存在基础效果,修饰剂成分就会重塑药水的行为方式,而不会改变其核心状态效果。

红石粉尘延长有时间限制的药水的持续时间。 3:00 的效果通常会变成 8:00,较短的效果也会按比例增加。萤石粉提高许多效果的等级,产生“II”版本,例如力量 II 或迅捷 II,效果更强,但总持续时间更短。发酵蜘蛛眼腐蚀某些药水,将它们转化为负面或反向效果,例如敏捷变为缓慢,治疗变为伤害,或夜视变为隐形。火药将任何可饮用的药水转化为喷溅药水,将其扔出而不是饮用,并在撞击时在小范围内施加其效果。龙息将喷溅药水转化为滞留药水,在地面上留下一朵云,对任何经过的实体施加削弱效果。在Java版中,饮用药水和飞溅药水的持续时间相同。滞留版本较短,通常是可饮用长度的四分之一。在当前的基岩构建中,飞溅和可饮用形式现在也共享持续时间。

有些组合被故意阻止。萤石和红石不能堆叠在同一药水上,并且特定的损坏组合(例如来自某些基地的伤害)使用固定规则而不是堆叠升级。

萤石和红石不能叠加在同一药水上 |图片来源:Xbox 游戏工作室(来自 YouTube/@TheAetherGamer)1.21中所有正面效果药水积极药水可以提高战斗、旅行或生存能力。除非另有说明,所有这些都使用尴尬药水作为基础。

药水功效成分关键效果典型升级治疗药水闪闪发光的瓜片即时生命值,恢复 4 点生命值(2 颗心)萤石:即时生命值 II(8 点生命值)再生药水胃泪液随着时间的推移逐渐恢复健康红石可实现更长的再生,萤石可实现更快但更短的再生抗火药水岩浆霜对火、熔岩、岩浆块和火焰火球免疫红石延长 8:00 持续时间敏捷药水糖速度、更长的冲刺距离和跳跃长度红石持续时间 8:00,萤石速度 II力量药水火焰粉近战攻击伤害提升红石用于 8:00 力量,萤石用于力量 II跳跃药水兔脚跳跃提升、更高的跳跃并略微降低坠落伤害红石可提供更长的持续时间,萤石可提供跳跃提升 II水肺药水河豚鱼防止水下空气流失用于长期海洋探索的红石夜视药水金胡萝卜使世界看起来完全明亮,即使是在水下或洞穴中红石持续 8:00隐形药水发酵蜘蛛眼的腐化夜视让玩家隐形;持有和磨损的物品保持可见红石用于更长的潜行窗口缓降药水幻影膜大幅降低坠落速度,无坠落伤害红石时间从 1:30 延长至 4:00 左右海龟大师药水鳖甲高伤害抗性和严重的移动减速红石用于更长时间的坦克,萤石用于更强的阻力和缓慢对于不死生物,效果的相互作用有所不同。治疗和伤害互换角色:治疗会伤害不死生物,而伤害则会恢复其生命值。再生和中毒对不死目标没有效果。

图片来源:Xbox 游戏工作室(来自 YouTube/@TheAetherGamer)负面药水和减益药水负面药水通常在战斗或 PvP 期间以飞溅或滞留版本的形式抛出。

药水如何冲泡影响常见变体虚弱药水水瓶+发酵蜘蛛眼(不需要地狱疣)近战攻击伤害减少 4 点红石可提供更长的减益效果,用于区域使用的飞溅/挥之不去毒药水尴尬的药水+蜘蛛眼随着时间的推移逐渐受到伤害,减少到半颗心,但不会致命红石用于延长毒药,萤石用于毒药 II(更快的伤害)缓慢药水腐化迅捷或使用发酵蜘蛛眼跳跃降低移动速度红石用于长时间缓慢,萤石用于缓慢 IV伤害药水使用发酵蜘蛛眼进行腐化治疗或中毒即时伤害,接触后立即受到伤害即时伤害萤石 II这些负面酝酿在飞溅形式中特别有效,它们可以软化大群的生物,或者在时机恰当时摇摆 PvP 战斗。

Minecraft 1.21 中添加了生物效果药水Minecraft 1.21 引入了四种与审判室和生物行为相关的新状态效果:感染、渗出、编织和风速。这四种药水都以尴尬药水为基础,最好理解为死亡触发效果。

药水功效成分状态效果会发生什么感染药水石头出没当受影响的实体受到伤害时,附近有小几率生成蠹鱼。渗出药水史莱姆块渗出当受影响的实体死亡时,死亡位置会生成两个中型史莱姆。编织药水蛛网编织当受影响的实体死亡时,尸体周围会出现两到三个蜘蛛网块。风能充能药水微风棒风荷电死亡时,受影响的实体会发出类似于风弹的风爆发。这些啤酒是为陷阱、农场和恶作剧而设计的,而不是为传统的爱好者设计的。例如,在一次性生物上渗出可以不断地补充粘液农场,而感染和编织则适合混乱严重的陷阱和 PvP 竞技场。

感染和编织有助于陷入混乱的陷阱和 PvP 竞技场 |图片来源:Xbox 游戏工作室(来自 YouTube/@TheAetherGamer)飞溅和挥之不去的变种任何具有基础效果的药水都可以变成区域效果工具。

步骤一:在酿造台中酿造所需的饮用药水。

步骤2:将完成的药水瓶放回支架上,并将火药放入顶部的插槽中。这些瓶子变成了飞溅药水。

步骤3:要创建挥之不去的版本,请将喷溅药水放入底部插槽中,并在顶部插槽中添加龙息。

当你想同时影响一群人时,喷溅药水是理想的选择。滞留药水会产生一个持久的场,可以对任何走过的人产生分层效果,它们也可以用来制作尖箭。

当您想同时影响一群人时,喷溅药水是理想的选择 |图片来源:Xbox 游戏工作室(来自 YouTube/@TheAetherGamer)仅限教育的治疗方法和无法酿造的药水在基岩版或 Minecraft Education 中启用教育功能后,就会存在一组单独的“治疗”药水。它们使用化学元素而不是通常的下界成分,并消除特定的负面影响而不是给予增益。

治疗药水删除解毒剂毒灵丹妙药弱点眼药水失明补品恶心治疗药水不能延长、加强或变成飞溅或滞留版本。

另外,有些药水在生存中是故意不能酿造的。幸运和衰败属于这一类,只能通过命令或特定的战利品结构获得,具体取决于版本。

组合在一起:实用的酿造工作流程一旦基础、效果和修饰符之间的关系明确,酿造就变成了一个可重复的循环,而不是猜测。

步骤一:储存核心成分:地狱疣、火焰粉、玻璃和水。如果没有这些,酿造就会立即停止。

步骤2:为你的药剂确定一个基本角色,例如“Boss战”、“下界探索”或“审判室耕作”。

步骤3:酿造一批笨拙的药水,然后使用相关成分将它们转化为你需要的效果(例如,用于再生的恶魂之泪,用于抗火的岩浆霜)。

第4步:应用红石或萤石,而不是同时应用两者,在更长的持续时间或更高的影响之间进行选择。

第5步:如果您需要区域覆盖或挥之不去的陷阱而不是个人增益,请以火药或龙息结束。

通过这种方式处理,《我的世界》1.21 中的酿造系统公开了一套紧凑但功能强大的配方,涵盖快速治疗、持续保护、移动技巧和更多实验性的基于生物的互动。一旦记住了基本模式,扩展到更新的药水(例如感染或渗出)就变成了交换不同效果成分的问题,而不是重新学习整个系统。